Layer2 将邻里散步转变为一个持久的社交 MMORPG 世界
Layer2,由2 AM开发,是一款位置感知的移动MMORPG,它在现实街道上覆盖了一层幻想,以便进行探索和游戏。该应用程序利用现实世界的移动来发现遭遇,并通过资源收集和进展系统推进角色。它让玩家保持在一个共享的、持久的世界中,同时提供公会、排行榜和合作的首领战斗。目标受众包括希望从日常步行中获得更深层次、长期进展的GPS游戏爱好者。
Layer2 是什么样的游戏?
该应用是一个基于位置的 MMORPG,建立在一个持久的全球服务器上,所有玩家共享同一个开放地图,而不是分开的实例。战斗实时发生在街道上遇到的怪物身上,进展依赖于收集资源以及建造玩家的家园。这个设计将每个动作发送到地图本身,因此每次遭遇和资源节点都存在于共享世界中,而不是在菜单后面。
它有多人模式吗?
是的,多人游戏是核心:玩家可以加入公会,组建队伍,并争夺城市控制权。公会隶属关系为隶属玩家提供专门的增益,而队伍则使合作的首领遭遇和实时团队合作成为可能。排行榜反映城市级别的影响力,鼓励竞争与合作。这些系统推动团队游戏,因此社交协调和安排见面对于挑战更艰难的目标和确保领土奖励很重要。
在设备上游戏的外观和感觉如何?
界面将交互固定在地图上,而不是分开的屏幕,因此游戏在真实地图上叠加幻想元素,而不是切换到菜单。开发者使用 React Native 和对 GPS 权限的仔细处理得到了社区的认可,体现了技术上的负责任实施。期待以地图为中心的点击和屏幕叠加,呈现战斗、资源和建筑选项,而无需离开世界视图。
开始玩难吗,进展是如何工作的?
开始玩需要在现实世界中移动以找到遭遇和资源,进展将资源管理与家园建设相结合。城市控制和排行榜系统提供长期目标,而队伍和公会机制为更高难度的内容创造路径。学习曲线取决于休闲步行与 MMO 风格进展的平衡,使该应用适合准备将重复户外会话投入角色成长的玩家。
一个吸引人的社交选择,适合喜欢户外、目标驱动游戏的玩家
Layer2 是一个欢迎的选择,适合喜欢将邻里活动与持续目标和社交竞争结合的玩家;它奖励定期游戏和协调。一个实际的考虑是,主要版本针对 Android,而开发者通过 TestFlight 提供 iOS 访问,因此平台的可用性会影响你与不同设备上的朋友一起加入的便利性。对于喜欢稳定社交进展的探索者来说,这款应用值得深入体验。